Карета к Замку Дьявола

Coach Ride to Devil's Castle
Нет в наличии
2007 Golden Geek Best Party Board Game Nominee 2007 Golden Geek Best Card Game Nominee
30-50 min
От 13
3-8
Русский
6,6
2.05
640 рублей

Если пытаться перевести название на русский язык, то, пожалуй, наиболее правильным будет "Карета до Замка Дьявола". Хотя название позволяет его перевести и как "В Замок Дьявола эконом-классом", и как "Турпоездка в Замок Дьявола", а один из отечественных интернет-магазинов, немудрствуя лукаво, назвал её "В карете к чёртовой бабушке". Но поскольку до Замка мы в игре так и не доезжаем, а всё действие происходит в карете, то пусть будет "Карета..."

"Карета до Замка Дьявола" - это карточная игра с привкусом паранойи.

По заснеженным просторам России (ухоженным просёлкам Германии, забытым дорогам Трансильвании) едет карета, в ней случайным образом собралось 5-10 попутчиков, незнакомых друг с другом. Каждый из них (да-да, и вы тоже)  принадлежит к одному из двух тайных обществ: Ордену Открытых Секретов (ключи) и Братству Истинной Лжи (кубки). Но как узнать, кто твой соратник, а кто враг?

В начале поездки у вас есть имя (карта персонажа, для атмосферности), профессия (специальные способности, одноразовые или на всю игру), знак принадлежности Ордену или Братству и один предмет багажа. Об остальных вы знаете только имена. В конце поездки вы и ваши соратники должны располагать тремя предметами на всех - ключами или кубками, в зависимости от тайной организации. Когда вы уверены, что знаете всех своих соратников, вы можете сойти с дилижанса, назвав их и открыв карты. Если вы были правы, и ваше тайное общество собрало три нужных предмета - вы победили, если нет - вы отправляетесь в АД! *сатанинский смех* ...пока всего лишь на субботник. А ваши соперники торжествуют победу.

Как же выяснить, кто есть кто, и заполучить вожделенные артефакты? Есть два пути! Во-первых, в карете значительно больше багажа, чем только кубки и ключи. И, обмениваясь предметами с попутчиками, можно многое о них узнать или получить что-нибудь полезное - ведь у каждого предмета есть свои свойства. А во-вторых, когда приступ паранойи зашкалит, можно попытаться выяснить всё силой: напасть на попутчика. К потасовке тут же присоединятся остальные: у кого сторонников окажется больше, тот и победил. Победитель может забрать багаж проигравшего или узнать его профессию и принадлежность к ордену.

Описание взято с сайта Тесера.ру

Правила настольной игры "Карета к Замку Дьявола"

10 карт персонажей
10 карт профессий
8 карт тайных организаций (по 4 каждой)
21 карта предметов
12 жетонов дуэли
1 карта-памятка
Правила

Добавить отзыв

Комментарии (0)

    Успешно добавлено